2、輪盤年夜贏家 在骰子遊戲近鄰的賭桌上一群人在玩的是輪盤,遊戲的根基劃定規矩是這樣,在賭桌的旁邊放著一個轉盤,轉盤上均勻散布著0到36一共37個數字,當轉盤轉起來又停下以後,轉盤上的指針所指的號碼就是“中獎數字”,在賭桌上密密層層的格子裏寫著一個個數字,輪盤遷移修改之前,玩家要選好自己喜好的數字,把籌馬放進照應的格子裏,最後假設料中了輪盤上所指的數字,便可以賺一筆,假設猜錯了,籌馬就會交給賭場了。 詳細來講,這個遊戲賠率是1:35,也就是假設贏了,1元可以釀成36元,而輪盤上最年夜的數字也是36,外面看起來劃定規矩定的有必定事理,可是算起來:假定玩37次,每次押1元,由於輪盤上一共有37個數字(0-36),均勻的話就只能贏一次,其他36次共喪失蹤36元,而贏的這一次只可以撈回35元,同骰子遊戲一樣,依然是玩家稍微占優勢,賭場稍微占優勢。 為了讓遊戲更好玩,放籌馬的時辰還可以把籌馬放到兩個格子的接壤處,好比下面圖中12和15接壤的那條線,這樣最後的結果只要是12或15個中的一個,玩家都可以贏,劃定規矩還準予把籌馬放到四個格子接壤的那一個點上。其實種玩法相同於彩票復式投註的玩法,最後均勻的概率都是一樣的。 |