密室由來:最早的真人密室逃脫源於美國,2006年矽谷一群系統程序師,根據阿加莎•克裏斯蒂的小說靈感,設計了一系列的場景,並把它們還原到了現實中,提供給所有員工進行冒險解謎,命名為“origin”。不過由於難度過高,至今只有23人逃脫成功,這個密室也成了矽谷的一個景點和傳說。
案發現場主題密室俱樂部將陸續推出不同風格的真人迷失遊戲場景,打破了從內到外開鎖逃生的傳統模式。玩家置身劇情中,享受步步驚心的偵破過程,樂在其中。故事情節緊張刺激,環環相扣,謎題撲朔迷離,適合有偵探解謎的玩家組隊前來大展身手。
《僵屍道長》遊戲任務:玩家扮演道長根據步驟找到道具擺陣,對抗僵屍,成功後得到大門鑰匙逃離,失敗後,接受懲罰。《潛伏》遊戲任務:玩家身份是警察,來破陳封舊案的,成功後得到鑰匙開門逃離,失敗接受懲罰。《特工之死》遊戲任務:玩家身份是前來破案的警察,先從客廳開始找線索和鑰匙,分別打開其他屋後,最終找到總屋的鑰匙逃出(第一關),並破獲案件(第二關)。