最早的真人密室逃脫源於美國,2006年矽谷一群系統程序師,根據克裏斯蒂的小說靈感,設計了一系列的場景,並把它們還原到了現實中,提供給所有員工進行冒險解謎,命名為“origin”。這種打破了電腦遊戲的局限和束縛,原汁原味的展現了密室的精髓,讓玩家能夠通過自己的雙眼和雙手,經過邏輯思考和觀察力,不斷的發現線索和提示,最重要的是團隊的合作,能夠順利的逃脫。整個過程充滿了未知性和不確定性,在緊張的場景氛圍中,真正的融入到故事背景中去,這是電腦遊戲所無法提供的樂趣。
你和X船長駛入烏雲密布的荒島,遭遇襲擊。聳立的城墻,冰冷的鐵門,沈重的腳鏈……這一切都告訴你,進了暗無天日的亡靈禁地,誰都無法逃脫!這是一座特殊的監獄,它的存在對於普通人來說只是個傳說,沒有人知道它到底在世界上的什麽地方,沒有人知道它到底長什麽樣子,因為沒有人出來過,關在裏面的都是被判終身監禁的人,幾個世紀以來有無數人想方設法想要逃出那個人間地獄,但從沒有人成功過。X船長能成功嗎?有人能給他幫助嗎?希望能靠你! 希望能靠他。
安格爾,法國最著名的現代畫家之一。傳說中,他的作品活靈活現,妙跡橫飛。曾讓歐洲多少士級貴族為之傾倒,因之拜容。他的作品羅列在浮生若夢繪畫室裏,沒有多余的喧囂,沒有額外的足韻。靜靜躺在畫框裏的作品,卻是遮掩著一幕幕難以尋覓的劇情故事。散落在畫室內的各個暗格角落,隱藏著一連串尋秘密的數字,你能否找出它們,拼湊成走出畫室的密碼。熟悉的明信片、散落一地未完成的畫、帶鎖的密碼箱,這一切都仿佛在指引著你去尋找真相。不同的密碼相間,拼湊成屬於歐洲新時代的魔法,鏡子裏的你是否真實,人性原始的沖動是否能阻擋潘多拉生命的誘惑。